不眠之夜、又見平遙……隨著一個(gè)個(gè)“爆款”的出現(xiàn)和流行,一種名為“沉浸式體驗(yàn)”的方式逐漸引爆當(dāng)下的文娛產(chǎn)業(yè)。借助該方式,觀眾或游客不再置身事外,而是如同演員般,融入舞臺(tái)和情境中,成為一部分。
就在10月24日于南京舉辦的第二屆中國(guó)沉浸產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,南京市文化投資控股集團(tuán)黨委書記、董事長(zhǎng)潘谷平,南京市文化和旅游局黨委書記、局長(zhǎng)金衛(wèi)東,文化和旅游部產(chǎn)業(yè)發(fā)展司司長(zhǎng)高政,均表達(dá)了自身對(duì)于南京文化科技融合創(chuàng)新發(fā)展及沉浸式產(chǎn)業(yè)的支持及期盼。
圖 | 南京市文化投資控股集團(tuán)黨委書記、董事長(zhǎng)潘谷平
圖 | 南京市文化和旅游局黨委書記、局長(zhǎng)金衛(wèi)東
圖 | 文化和旅游部產(chǎn)業(yè)發(fā)展司司長(zhǎng)高政
致辭之后,圍繞“沉浸產(chǎn)業(yè)”,從劇本創(chuàng)作、技術(shù)支撐、項(xiàng)目實(shí)施等多角度出發(fā),通過產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)嘉賓及學(xué)者的主題分享,我們也進(jìn)一步深入了解了沉浸產(chǎn)業(yè)的緣起、當(dāng)下和未來。
本次論壇由南京市文化投資控股集團(tuán)、國(guó)家文化科技創(chuàng)新服務(wù)聯(lián)盟主辦,江蘇文創(chuàng)文化發(fā)展有限公司、上海幻境文化傳播有限公司承辦。
6年增長(zhǎng)1100倍,年總產(chǎn)值48.2億元,沉浸產(chǎn)業(yè)迎來井噴式增長(zhǎng)
目前關(guān)于“沉浸式”的概念還沒有一個(gè)最終版的定義,不過就在論壇現(xiàn)場(chǎng),有多位嘉賓從自己的角度向觀眾解釋了這一概念。我們從這多個(gè)解釋中,可以總結(jié)為一個(gè)特征,即“沉浸式”更為強(qiáng)調(diào)觀眾的臨場(chǎng)感、交互性、想象力,推崇“身臨其境”的體驗(yàn)方式。
“沉浸式體驗(yàn)讓我們有機(jī)會(huì)以不同的方式看待世界,讓熟悉的事物變得陌生,同時(shí)又讓生的事物變得熟悉,使我們獲得在現(xiàn)實(shí)生活中無法獲得的人生體驗(yàn)。人類需要這樣的體驗(yàn),需要這些釋放壓力、重新幻想和重新出發(fā)的儀式。”史詩(shī)沉浸創(chuàng)始人&CEO Steve M.Boyle在主題演講《國(guó)際交流碰撞出未來沉浸產(chǎn)業(yè)的火花》中說到。
同時(shí)他也指出,沉浸式體驗(yàn)因?yàn)槿A麗、壯觀、具有故事性的特性,讓他相信這將在本世紀(jì)成為一種突出的,甚至可以主導(dǎo)娛樂的形式。
圖 | 史詩(shī)沉浸創(chuàng)始人&CEO Steve M.Boyle
事實(shí)上,早年間就已經(jīng)有所發(fā)展的鬼屋、模式逃脫就已經(jīng)屬于“沉浸式體驗(yàn)”的范疇,只不過在之前,它們還只是自我發(fā)展,到了如今,卻是整個(gè)行業(yè)在推動(dòng)。
此次“沉浸式體驗(yàn)”的開端緣起于2013年沉浸式戲劇《不眠之夜》的推出,國(guó)內(nèi)賽道的則追溯到2016年。
從上海幻境文化傳播有限公司創(chuàng)始人&CEO江杰在演講《探索沉浸式綜合體開發(fā)未來路徑》中所分享的行業(yè)報(bào)告,我們了解到,國(guó)內(nèi)沉浸式產(chǎn)業(yè)自2016年之后發(fā)展迅猛,在2017年實(shí)現(xiàn)了3800%的搜索增長(zhǎng)量。從2016年至2019年,國(guó)內(nèi)沉浸式體驗(yàn)數(shù)量從37個(gè)增長(zhǎng)至1100個(gè),實(shí)現(xiàn)了近29倍的增長(zhǎng),相比于2013年更是增長(zhǎng)1100倍,最終在2019年獲得了48.2億元的總產(chǎn)值。
圖 | 上海幻境文化傳播有限公司創(chuàng)始人&CEO江杰
而在具體的呈現(xiàn)形式上,從最初的鬼屋、密室逃脫,現(xiàn)如今的沉浸式體驗(yàn)也已經(jīng)發(fā)展成出了多種樣式,并正在與更多的行業(yè)有所結(jié)合,諸如沉浸式實(shí)景娛樂、沉浸式演出、沉浸式新媒體藝術(shù)展、沉浸式健身房等等。
就在下午的論壇中,格蘭莫頤文化藝術(shù)集團(tuán)創(chuàng)始人之一的王雨馨帶來主題演講《沉浸式產(chǎn)品的商業(yè)化、大眾化》,雖然現(xiàn)場(chǎng)并沒有布置沉浸式體驗(yàn),但通過視頻展示的方式,她也讓人們感受到了沉浸式體驗(yàn)與一般展覽的不同于創(chuàng)新之處。
圖 | 格蘭莫頤文化藝術(shù)集團(tuán)創(chuàng)始人之一王雨馨
同時(shí),華影文旅有限公司CEO楊建林也帶來主題演講《行浸式夜游,賦能體驗(yàn)新視界》,以沉浸式夜游為例,表示“差異化+沉浸式+跨界融合”能夠?yàn)?ldquo;后浪們”打造喜愛的文旅產(chǎn)品。于景區(qū)而言,將交互科技與視覺藝術(shù)綜合應(yīng)用在景區(qū),讓游客深切體會(huì),將能夠助推中國(guó)旅游從“教科書時(shí)代”進(jìn)入“泛娛樂時(shí)代”,推動(dòng)旅游生態(tài)的發(fā)展。
圖 | 華影文旅有限公司CEO楊建林
“未來沉浸式產(chǎn)業(yè)的發(fā)展將遵循‘一個(gè)核心、三維創(chuàng)新、五項(xiàng)舉措’的戰(zhàn)略。”上海文廣演藝(集團(tuán))有限公司總裁馬晨聘在主題演講《沉浸式娛樂創(chuàng)造文旅項(xiàng)目新體驗(yàn)》中表示。
圖 | 上海文廣演藝(集團(tuán))有限公司總裁馬晨聘
具體來看,“一個(gè)核心”指的是聚焦沉浸式產(chǎn)業(yè),夯實(shí)文化IP系統(tǒng)開發(fā)與經(jīng)營(yíng)能力,注重產(chǎn)業(yè)鏈布局與滲透,“三維創(chuàng)新”指代文化生產(chǎn)新思維、文化產(chǎn)業(yè)新協(xié)作、文化科技新生態(tài),“五項(xiàng)舉措”則為全域性戰(zhàn)略布局、多元融合跨界發(fā)展、數(shù)據(jù)化智慧體驗(yàn)空間、打響城市文化品牌、促進(jìn)夜間經(jīng)濟(jì)蓬勃發(fā)展。
技術(shù)助推,沉浸式產(chǎn)業(yè)明年或迎新增長(zhǎng)點(diǎn)
在主題演講《沉浸式技術(shù)與產(chǎn)業(yè)發(fā)展的整體現(xiàn)狀與未來趨勢(shì)》中,國(guó)家文化科技創(chuàng)新服務(wù)聯(lián)盟秘書長(zhǎng)劉兵將國(guó)內(nèi)沉浸式技術(shù)與產(chǎn)業(yè)的發(fā)展分為三個(gè)階段:2005-2011年為前探索時(shí)期,2011-2015年為萌芽起步期,2015-2019年為快速成長(zhǎng)期。
圖 | 國(guó)家文化科技創(chuàng)新服務(wù)聯(lián)盟秘書長(zhǎng)劉兵
“快速成長(zhǎng)期”階段,沉浸式技術(shù)與裝備發(fā)展在“十三五”期間被列入國(guó)家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃,國(guó)務(wù)院發(fā)文大力發(fā)展基于5G、超高清、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能等技術(shù)的新一代沉浸式體驗(yàn)型文化和旅游消費(fèi)內(nèi)容,科技部、中宣部等六部門出臺(tái)《關(guān)于促進(jìn)文化和科技深度融合的指導(dǎo)意見》加強(qiáng)沉浸化體驗(yàn)技術(shù)應(yīng)用系統(tǒng)平臺(tái)與產(chǎn)品研發(fā),大力發(fā)展沉浸式產(chǎn)業(yè)成為我國(guó)新時(shí)期國(guó)家戰(zhàn)略。可以說,這一文件的推出,為國(guó)內(nèi)沉浸式產(chǎn)業(yè)的發(fā)展加上了一個(gè)火箭助推器。
可以注意到,在提及沉浸式產(chǎn)業(yè)的時(shí)候,“技術(shù)”總是一個(gè)離不開的話題,在這一塊,當(dāng)前國(guó)內(nèi)的沉浸式產(chǎn)業(yè)的實(shí)力如何?
對(duì)于這個(gè)問題,劉兵也在演講中給出了回答,談到我國(guó)沉浸式產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在的問題時(shí),第一個(gè)就是“科技含量低”,“我國(guó)沉浸式產(chǎn)業(yè)雖體驗(yàn)項(xiàng)目數(shù)量大,但大部分項(xiàng)目規(guī)模小,科技含量低 、基本處于萌芽狀態(tài),并且業(yè)態(tài)之間差異巨大,缺乏龍頭企業(yè),產(chǎn)業(yè)集 中度低。”劉兵說到。
另外,“文化科技融合不深,高端復(fù)合創(chuàng)意人才缺乏,具有強(qiáng)IP和新奇創(chuàng)意的高水平沉浸式多媒體展示產(chǎn)品缺乏。”
同樣是這個(gè)問題,在以“沉浸式藝術(shù)與技術(shù)跨界融合”的圓桌對(duì)話中,對(duì)話嘉賓們也表示,當(dāng)前的沉浸式體驗(yàn)并沒有在技術(shù)上實(shí)現(xiàn)一個(gè)跨越式的提升,諸如MR等技術(shù)的暈動(dòng)癥等局限依舊沒有得到一個(gè)有效的解決或緩解。
圖 | 圓桌:從左至右分別是上?;镁澄幕瘋鞑ビ邢薰緞?chuàng)始人&CEO江杰,teamLab無界美術(shù)館總經(jīng)理、上海大地誠(chéng)泰文化科技有限公司總經(jīng)理王冬,中國(guó)密室逃脫產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟創(chuàng)始人米守春,上海劇馬當(dāng)先文化傳播有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人&運(yùn)營(yíng)總監(jiān)齊奇,江蘇矩鴻軟件科技有限公司技術(shù)副總經(jīng)理王長(zhǎng)新
在技術(shù)未能有效滿足的前提下,當(dāng)前的沉浸式產(chǎn)業(yè)多以“內(nèi)容為先”。不過,這種情況或許在明年將得到一個(gè)緩解。
主題分享《藝術(shù)與商業(yè)之間——沉浸式娛樂現(xiàn)狀與國(guó)際發(fā)展趨勢(shì)》中,NeXT SCENE(海外)創(chuàng)始人&CEO范哲表示,明年沉浸式產(chǎn)業(yè)將獲得一個(gè)新的增長(zhǎng)點(diǎn),這背后的原因在于AI、5G、Volumetric(容積拍攝、虛擬制作)等技術(shù)與產(chǎn)業(yè)的融合,以及OpenAI等知名AI公司的入局。
圖 | NeXT SCENE(海外)創(chuàng)始人&CEO范哲
事實(shí)上,雖然當(dāng)前的沉浸式體驗(yàn)有些不同于我們過往所認(rèn)知的另一種體驗(yàn)——XR,但發(fā)展至今,依據(jù)國(guó)家文化科技創(chuàng)新服務(wù)聯(lián)盟主席代旭在主題演講《文商旅融合發(fā)展的沉浸式體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)新趨勢(shì)》中所說,在文旅演藝體驗(yàn)?zāi)J降难葜v過程中,沉浸式體驗(yàn),尤其是重度沉浸式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新體驗(yàn),是發(fā)展階段4.0。
圖 | 國(guó)家文化科技創(chuàng)新服務(wù)聯(lián)盟主席代旭
從命名就能夠看出,在這一體驗(yàn)?zāi)J街?,諸如增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等前沿技術(shù)的應(yīng)用與重要性。
虛實(shí)結(jié)合,沉浸式體驗(yàn)的下一個(gè)趨勢(shì)?
看完整場(chǎng)論壇,我們可以注意到,在談及沉浸式體驗(yàn)進(jìn)一步升級(jí)和未來趨勢(shì)的時(shí)候,有一個(gè)技術(shù)總是繞不開,也就是前面提到的“XR”,具體表現(xiàn)為虛擬現(xiàn)實(shí)VR、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR和混合現(xiàn)實(shí)MR。
加拿大魔方文化發(fā)展公司聯(lián)合創(chuàng)始人&CEO郭梅君在主題演講《構(gòu)建創(chuàng)新拓疆的中國(guó)沉浸產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈》中指出,VR/AR沉浸式敘事是一種StoryLiving全新范式,XR技術(shù)創(chuàng)造出的沉浸感能夠?qū)崿F(xiàn)一種感官的疊加,從而讓觀眾獲得空間與情感的雙重“感知真實(shí)性”。
圖 | 加拿大魔方文化發(fā)展公司聯(lián)合創(chuàng)始人&CEO郭梅君
她進(jìn)一步表示,沉浸式體驗(yàn)需要多項(xiàng)核心技術(shù)的支持,而沉浸式敘事與XR技術(shù)結(jié)合,將推動(dòng)下一代娛樂走向沉浸式、體驗(yàn)型、互動(dòng)性,這也是XR技術(shù)的趨勢(shì)之一。
對(duì)于這一點(diǎn),北京理工大學(xué)光電學(xué)院教授、北京市未來影像高精尖創(chuàng)新中心光電學(xué)院研究員翁冬冬也予以認(rèn)同,并在主題演講《沉浸式技術(shù)在主題娛樂領(lǐng)域的新應(yīng)用》中,以實(shí)際案例更為形象生動(dòng)的為我們展示了“XR+硬件設(shè)施”的成果,即虛實(shí)結(jié)合。
圖 | 北京理工大學(xué)光電學(xué)院教授、北京市未來影像高精尖創(chuàng)新中心光電學(xué)院研究員翁冬冬
翁冬冬以虛擬現(xiàn)實(shí)為例,正如前面圓桌對(duì)話嘉賓所提到的,暈動(dòng)癥是這一技術(shù)的主要瓶頸。數(shù)據(jù)顯示,沉浸于虛擬現(xiàn)實(shí)模擬中20分鐘后,80%的人將會(huì)產(chǎn)生不舒服的癥狀??梢哉f,暈動(dòng)癥的存在,是阻礙VR技術(shù)發(fā)展的主要因素。
針對(duì)這一點(diǎn),翁冬冬提出“保持前庭與視覺運(yùn)動(dòng)線索一致”的解決辦法,簡(jiǎn)單講,就是讓現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景與虛擬場(chǎng)景做到大致同步,令用戶在虛擬環(huán)境中行走時(shí),能夠真實(shí)行走在真實(shí)環(huán)境中,且障礙物等一應(yīng)設(shè)置都有相對(duì)應(yīng)的硬件基礎(chǔ)設(shè),“為游客提供視覺與運(yùn)動(dòng)覺相匹配的高沉浸體驗(yàn)。”
One More Thing!
本次論壇,除了沉浸產(chǎn)業(yè)供應(yīng)鏈上下游企業(yè)嘉賓帶來的觀點(diǎn)碰撞,與他們一起,到場(chǎng)觀眾也見證了沉浸式文旅新型業(yè)態(tài)培育平臺(tái)發(fā)布暨國(guó)家文化科技創(chuàng)新服務(wù)聯(lián)盟沉浸式產(chǎn)業(yè)專業(yè)委員會(huì)的成立。
“就沉浸式產(chǎn)業(yè)來說,需要多方面專家和團(tuán)隊(duì)的探索與實(shí)驗(yàn)、聯(lián)動(dòng)與協(xié)作,因?yàn)檫@是沒有直接的“前車之鑒”經(jīng)驗(yàn)可循的綜合整體創(chuàng)新。”上海戲劇學(xué)院原院長(zhǎng)/中國(guó)戲劇家協(xié)會(huì)副主席韓生說到,同時(shí)他也擔(dān)任著沉浸式產(chǎn)業(yè)專業(yè)委員會(huì)主任一職。
圖 | 上海戲劇學(xué)院原院長(zhǎng)/中國(guó)戲劇家協(xié)會(huì)副主席韓生
“沉浸式專業(yè)委員會(huì)將在文旅部產(chǎn)業(yè)司和國(guó)家文化科技創(chuàng)新服務(wù)聯(lián)盟的指導(dǎo)下,以市場(chǎng)和沉浸式產(chǎn)業(yè)發(fā)展需求為導(dǎo)向,強(qiáng)化跨界協(xié)同創(chuàng)新,不斷聚集沉浸式產(chǎn)業(yè)相關(guān)企業(yè)、高校、研究機(jī)構(gòu)及投融資方面的優(yōu)勢(shì)力量,建立并不斷完善從產(chǎn)業(yè)咨詢、概念創(chuàng)意、深化設(shè)計(jì)、工程建設(shè)到投資運(yùn)營(yíng)的全鏈條創(chuàng)新服務(wù),為沉浸式文旅新興業(yè)態(tài)培育平臺(tái)的建設(shè)和發(fā)展提供支撐。”
依據(jù)國(guó)家文化科技創(chuàng)新服務(wù)聯(lián)盟副秘書長(zhǎng)何雪萍的介紹,沉浸式文旅新型業(yè)態(tài)培育平臺(tái)成立后,將以沉浸式文化創(chuàng)意設(shè)計(jì)服務(wù)為核心,建立從IP開發(fā)、創(chuàng)意與空間設(shè)計(jì)、軟硬件系統(tǒng)集成、投融資與運(yùn)營(yíng)管理的沉浸式產(chǎn)業(yè)全鏈條服務(wù)體系,開展基于5G、超高清、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能等數(shù)字技術(shù)的新一代沉浸式體驗(yàn)型文化和旅游消費(fèi)內(nèi)容,同時(shí)應(yīng)用5G、大數(shù)據(jù)、定制小程序等最新技術(shù),打通線上線下兩個(gè)場(chǎng)景,擴(kuò)展基于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的新消費(fèi)空間,構(gòu)建線上線下協(xié)同的文旅消費(fèi)產(chǎn)業(yè)新生態(tài),升級(jí)文旅產(chǎn)品供給,打造文旅場(chǎng)景消費(fèi)新熱點(diǎn)。
圖 | 國(guó)家文化科技創(chuàng)新服務(wù)聯(lián)盟副秘書長(zhǎng)何雪萍
目前,沉浸式文旅新型業(yè)態(tài)培育平臺(tái)正圍繞沉浸式產(chǎn)業(yè)相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)的編制工作進(jìn)行征集。何雪萍也在現(xiàn)場(chǎng)宣布,明年,平臺(tái)將培育30個(gè)沉浸式文旅新型業(yè)態(tài)應(yīng)用示范項(xiàng)目 建設(shè)10個(gè)沉浸式新業(yè)態(tài)孵化基地;未來三年,目標(biāo)是培育100個(gè)沉浸式文旅新型業(yè)態(tài)應(yīng)用示范項(xiàng)目、建設(shè)30個(gè)沉浸式新業(yè)態(tài)孵化基地。