香港2022年5月30日 /美通社/ -- 5月23日,恒生指數(shù)公司針對近期的新興趨勢,推出中國元宇宙指數(shù),以追蹤業(yè)務(wù)與元宇宙發(fā)展相關(guān)的滬深港上市公司表現(xiàn),幫助投資者捕捉內(nèi)地和香港股市可能涌現(xiàn)的具有創(chuàng)新和變革主題的投資機(jī)遇。移卡持續(xù)探索元宇宙玩法,為其商業(yè)數(shù)字化生態(tài)賦能,30支成分股中移卡科技(09923.HK)位列其中,另外還有三大成分股騰訊控股、網(wǎng)易及快手。
公開資料顯示,此前移卡科技曾推出區(qū)塊鏈優(yōu)惠券消費(fèi)云平臺(tái),該平臺(tái)于2020年10月份入選國家第四批境內(nèi)區(qū)塊鏈信息服務(wù)名稱及備案編號(hào),可為商家店鋪管理、獲客引流提供解決方案,其優(yōu)勢在于不可篡改的引流機(jī)制,實(shí)現(xiàn)獲客路徑透明化;2021年10月,移卡科技通過移卡游戲業(yè)務(wù)正式涉足元宇宙,嘗試以元宇宙游戲?yàn)檩d體賦能公司生態(tài),探索虛擬與現(xiàn)實(shí)交融的可能性。
元宇宙融合了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、人工智能(AI)等一系列前沿技術(shù),用戶接觸到的互聯(lián)網(wǎng)虛擬化程度更深,體驗(yàn)感和新鮮感更強(qiáng):不僅在虛擬互聯(lián)網(wǎng)世界交流交互接近現(xiàn)實(shí)世界,在元宇宙獲得的東西也能在現(xiàn)實(shí)世界得到認(rèn)可,線上與線下的邊界變得模糊。再加上web3.0的發(fā)展與普及,元宇宙開放、去中心化的特性也得到了支撐。
相比較于Web1.0時(shí)代的“只讀”模式、Web2.0時(shí)期以用戶生產(chǎn)和分享內(nèi)容為主的模式,人們對于Web3.0的構(gòu)想,則是一個(gè)相對去中心化的,以用戶個(gè)人數(shù)據(jù)和數(shù)字資產(chǎn)完全回歸個(gè)人為前提的自動(dòng)化、智能化的全新互聯(lián)網(wǎng)世界,用戶可以真正擁有自己的數(shù)據(jù)。
因此Web3.0被認(rèn)為是未來線上線下結(jié)合的形態(tài)中具備巨大潛力的發(fā)展方向,而元宇宙又是在Web3.0形態(tài)下新出現(xiàn)的虛擬空間。
作為一家基于支付的科技平臺(tái),移卡科技經(jīng)過超十年的積累,業(yè)務(wù)逐步從一站式支付服務(wù)擴(kuò)展至商戶解決方案、到店電商服務(wù),服務(wù)750萬線下中小商戶,觸達(dá)超過9億消費(fèi)者。線下的中小商戶在疫情后逐漸意識(shí)到了經(jīng)營數(shù)字化帶來的價(jià)值,移卡也敏銳的捕捉到了用戶的需求,相繼推出掃碼點(diǎn)單、聚合外賣、以“社交+種草+嚴(yán)選”模式推出的到店電商服務(wù),解決商戶智慧經(jīng)營、盤活消費(fèi)者、引流獲客等痛點(diǎn)。
在消費(fèi)者側(cè),移卡通過私域傳播和裂變的方式宣傳商家品牌,推廣商家的本地生活套餐,激發(fā)消費(fèi)者到店消費(fèi)的意愿。商家和消費(fèi)者的互動(dòng)其實(shí)不僅僅在現(xiàn)實(shí)世界中,虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的結(jié)合能更多元化的讓商家和消費(fèi)者互動(dòng)起來。
移卡科技認(rèn)為,隨著Web3.0形態(tài)的快速發(fā)展,在元宇宙空間中打造商戶和消費(fèi)者之間的互動(dòng)與移卡的業(yè)務(wù)生態(tài)非常契合,其社交裂變的屬性以及虛擬現(xiàn)實(shí)之間交互的特性能給很好的賦能移卡業(yè)務(wù)生態(tài),為到店電商業(yè)務(wù)及商戶解決方案增加更多的可能性。
基于此,移卡游戲于虎年春節(jié)期間推出虎年AR游戲,最終該款游戲在微信生態(tài)曝光4000萬次以上,相關(guān)關(guān)鍵詞微信指數(shù)日均1w+,峰值均突破5w,游戲趣味度社群也反饋效果良好:參與分享率達(dá)26.6%,分享新增獲客率50.1%。
這進(jìn)一步證明了移卡科技通過元宇宙賦能商戶和消費(fèi)者的道路是走得通的,移卡科技表示,將會(huì)繼續(xù)探索如何運(yùn)用“元宇宙+web3.0”為業(yè)務(wù)生態(tài)賦能。
接下來移卡科技將針對C端消費(fèi)者推出一款3D模擬經(jīng)營類游戲,玩家可自建島嶼,在島上經(jīng)營與真實(shí)商家有關(guān)的店鋪;玩家之間也可互相拜訪,和島嶼上的商家互動(dòng),通過優(yōu)惠券的方式打通虛擬和現(xiàn)實(shí)的壁壘,實(shí)現(xiàn)社交傳播裂變,為移卡到店電商業(yè)務(wù)導(dǎo)流。