全面激活120幀畫質(zhì) 穿云入海暢游立體幻想大世界
上海2023年9月21日 /美通社/ -- 專業(yè)的視覺處理方案提供商逐點(diǎn)半導(dǎo)體宣布,其與全球領(lǐng)先的游戲研發(fā)公司網(wǎng)易游戲旗下雷火事業(yè)群出品的旗艦級(jí)游戲IP《天諭》達(dá)成合作,為其提供移動(dòng)端視覺顯示優(yōu)化解決方案,進(jìn)一步提升游戲畫質(zhì)。此次《天諭》集成了逐點(diǎn)半導(dǎo)體手游渲染加速引擎SDK,作為連接游戲內(nèi)容與手機(jī)硬件的橋梁,該SDK可為搭載逐點(diǎn)半導(dǎo)體X7系列視覺處理器的智能手機(jī)在低功耗下實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定的120幀畫質(zhì)輸出,讓手游玩家獲得更加身臨其境的游戲體驗(yàn)。
《天諭》是由網(wǎng)易游戲研發(fā)的旗艦級(jí)手游。該手游以東方幻想為主題,打造了一個(gè)可上天入海的立體幻想大世界。游戲還原了廣闊美麗的云垂大陸,游戲畫面表現(xiàn)力精美亮眼,不論是無(wú)邊云層,還是瑰麗的海底,場(chǎng)景刻畫處理栩栩如生。色彩斑斕的畫面和光影效果的運(yùn)用,讓這片多姿多彩的人文景觀與自然風(fēng)光交織在一起的云垂大陸變得更加生動(dòng)鮮活。在游戲中,玩家可以通過(guò)捏臉系統(tǒng)體驗(yàn)千面百變的捏臉玩法,并跟隨角色的成長(zhǎng)歷程,不斷探索冒險(xiǎn),體驗(yàn)高空深海的廣闊,在飛翔和遨游中釋放自由的天性。在走位和操作中經(jīng)受開荒的歷練,收獲別樣的人生體驗(yàn)。
作為一款立體大世界RPG游戲,游戲角色在戰(zhàn)斗中技能釋放的視效渲染也相當(dāng)精美華麗。玩家要在移動(dòng)端最大程度地感受畫面意境,獲得行云流水的高品質(zhì)畫質(zhì)體驗(yàn),高幀率的畫質(zhì)輸出、以及高效的功耗管理是必不可少的兩大重要前提。由于硬件的局限性,用戶在移動(dòng)端運(yùn)行高幀率游戲時(shí)經(jīng)常面臨功耗高、耗電快、手機(jī)發(fā)燙等問(wèn)題。因此,幀率、功耗常常陷入"魚和熊掌不可兼得"的境地。為進(jìn)一步提升移動(dòng)端的游戲畫質(zhì),此次網(wǎng)易《天諭》手游制作方與逐點(diǎn)半導(dǎo)體展開了深入的技術(shù)合作。在逐點(diǎn)半導(dǎo)體手游渲染加速引擎SDK的助力下,打通從內(nèi)容制作到終端呈現(xiàn)的渲染鏈路,幫助游戲在安卓端跨越性地實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定的120幀畫質(zhì)輸出,在高幀率和低耗電之間巧妙地找到平衡點(diǎn),讓玩家能在極致逼真,真實(shí)立體的《天諭》手游中,享受穿云入海的沉浸式游戲體驗(yàn)。
網(wǎng)易《天諭》手游技術(shù)負(fù)責(zé)人康康表示: "很高興與逐點(diǎn)半導(dǎo)體在《天諭》上展開合作。這是雙方攜手,共同探索手游畫質(zhì)優(yōu)化、提升手游玩家游戲體驗(yàn)的一次積極創(chuàng)新。一直以來(lái),手游的畫質(zhì)體驗(yàn)是開發(fā)者關(guān)注的重要內(nèi)容,一幀幀驚艷的游戲畫面,一次次高品質(zhì)的畫質(zhì)輸出,才能俘獲玩家的心。而想要提升優(yōu)化畫質(zhì),實(shí)現(xiàn)跨越式突破,畫面設(shè)計(jì)制作、渲染精度、手機(jī)功耗及續(xù)航等要素是重要考量因素。此次和逐點(diǎn)半導(dǎo)體達(dá)成合作,為我們優(yōu)化手游性能與畫質(zhì)提供了全新的落地實(shí)踐,接下來(lái),希望借助逐點(diǎn)半導(dǎo)體在移動(dòng)視覺處理方面的先進(jìn)技術(shù)和豐富經(jīng)驗(yàn),帶給手游玩家更真實(shí)、更立體的120幀沉浸式游戲體驗(yàn),讓他們能夠在游戲世界中獲得酣暢淋漓的穿云入海體驗(yàn)。"
逐點(diǎn)半導(dǎo)體(上海)股份有限公司資深市場(chǎng)總監(jiān)房軍表示: "感謝《天諭》制作團(tuán)隊(duì)對(duì)逐點(diǎn)半導(dǎo)體渲染加速引擎技術(shù)的認(rèn)可。作為高畫質(zhì)手游的代表作之一,《天諭》憑借細(xì)膩逼真的景觀呈現(xiàn)、創(chuàng)新的游戲玩法,獲得了手游玩家的一致好評(píng)。對(duì)大多數(shù)玩家而言,沉浸式體驗(yàn)一直是對(duì)手游的追求,這就對(duì)游戲的動(dòng)態(tài)畫面處理、視覺顯示流暢度提出了更高的要求。很榮幸此次逐點(diǎn)半導(dǎo)體能夠?yàn)椤短熘I》提供移動(dòng)端視覺優(yōu)化方案,讓游戲?qū)崿F(xiàn)120幀穩(wěn)定的畫質(zhì)輸出,助力手游畫質(zhì)邁上一個(gè)新臺(tái)階。期待未來(lái)雙方能進(jìn)一步探索手游視覺顯示領(lǐng)域更多發(fā)展可能,共同為終端用戶打造身臨其境的游戲體驗(yàn)。"