上海2023年11月30日 /美通社/ -- 11月29日,由邁點主辦的"2023文旅住宿節(jié)"在蘇州隆重舉行。本次旅宿節(jié)集合行業(yè)力量,匯聚泛文旅資源,旨在共同探討行業(yè)的融合與發(fā)展,賦能行業(yè)未來。憑借絕對領(lǐng)先的規(guī)模優(yōu)勢,首旅如家酒店集團(tuán)于現(xiàn)場斬獲由邁點研究院頒發(fā)的"2023年度中國酒店集團(tuán)規(guī)模榜Top60"稱號;首旅如家旗下中端酒店品牌——YUNIK電競酒店也斬獲"消費(fèi)者喜愛榜-2023年度推薦電競酒店"大獎。
近日,"2023英雄聯(lián)盟全球總決賽"剛剛落幕,由上海市體育局、央視上海總站、靜安區(qū)人民政府共同舉辦的"2023電競上海大師賽"又于12月火熱開場,前者在微博狂攬37.4億閱讀,后者熱搜排名穩(wěn)步攀升……電競體育賽事的蓬勃是電競市場爆發(fā)的縮影,也預(yù)示著電競產(chǎn)業(yè)正在進(jìn)入成熟規(guī)范的運(yùn)作軌道,而作為電競產(chǎn)業(yè)的重要供給,電競酒店市場也遵循著相似的規(guī)律。
近年來,電競酒店一直處于快速增長期,全球電競產(chǎn)業(yè)的繁榮、消費(fèi)認(rèn)知的升級都為電競酒店市場提供了肥沃的土壤。據(jù)攜程發(fā)布的《電競酒店分析報告》預(yù)測,2023年電競酒店市場規(guī)模將達(dá)到192億元,2023年上半年全國電競酒店新增數(shù)量約為2700家,電競酒店總量接近2.2萬家,終端數(shù)凈增12萬臺,全球電競酒店終端已超過66萬臺。
不過對于身處其中的電競酒店品牌而言,持續(xù)擴(kuò)容的市場也對其提出了新的考驗:一方面是合規(guī)性的考量。產(chǎn)業(yè)發(fā)展總要經(jīng)歷野蠻生長到規(guī)范成長的過程,"電競?cè)雭?quot;后更是加速了電競酒店市場進(jìn)入規(guī)范調(diào)整周期,今年8月公安部召開發(fā)布會,提及要促進(jìn)電競酒店等新經(jīng)濟(jì)健康發(fā)展。而后文旅部和公安部發(fā)布《關(guān)于加強(qiáng)電競酒店管理中未成年人保護(hù)工作的通知》,要求進(jìn)一步加強(qiáng)電競酒店產(chǎn)業(yè)的規(guī)范經(jīng)營。
另一方面是專業(yè)性的考驗。天眼查數(shù)據(jù)顯示,2021年我國電競酒店相關(guān)產(chǎn)業(yè)新增注冊超千家,年新增注冊增速超80%,電競酒店市場競爭激烈,既有國際酒店集團(tuán)的身影,也有平臺型大廠的入局,此時對于電競酒店品牌而言,擁有專業(yè)的電競產(chǎn)業(yè)運(yùn)營經(jīng)驗和專業(yè)的酒店運(yùn)營管理邏輯才能脫穎而出。
1、"年度推薦"背后的品牌底氣和實力
目前來看,電競酒店已形成了較為固定的產(chǎn)品形態(tài),如電競元素融入的視覺呈現(xiàn)、多人間的客房設(shè)計等,但在新的市場環(huán)境和消費(fèi)需求的背景下,電競酒店品牌自然要拿出一些新的東西。作為首旅如家酒店集團(tuán)旗下的電競酒店品牌,YUNIK電競酒店與國內(nèi)領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)娛樂互動平臺服務(wù)商杭州順網(wǎng)科技公司戰(zhàn)略合作,圍繞電競酒店產(chǎn)品,主打電競、社交主題,將潮流元素、電競服務(wù)及云技術(shù)深度融合,并以目標(biāo)客戶為核心,專注"競技"+"住宿"核心體驗?zāi)J?,實現(xiàn)科技化、智能化、高效化、社交化,為電競愛好者提供優(yōu)質(zhì)、專業(yè)的電競體驗,自2022年3月推出至今,一直備受市場和消費(fèi)者的青睞。此次榮獲"年度推薦電競酒店"背后,是YUNIK電競酒店在產(chǎn)品端、體驗端和投資端的強(qiáng)大實力。
首先是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合打造的"專業(yè)產(chǎn)品"。與其他電競酒店品牌相比,YUNIK電競酒店有著極其專業(yè)的產(chǎn)品內(nèi)核,其一方面表現(xiàn)為專業(yè)電競新場景的打造,YUNIK電競酒店不再局限于電競元素的簡單表現(xiàn),而將其與潮流文化、復(fù)古美學(xué)相結(jié)合,通過金屬、木飾面等啞光材料以及磚紅色、深灰色、灰色、白色等中性色彩共同構(gòu)建了一個年輕派的空間場景,使得電競元素不再浮于表面,而是與酒店的空間場景融為一體。同時得益于與專業(yè)電競平臺服務(wù)商——順網(wǎng)科技的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,YUNIK電競酒店為客房配置了高標(biāo)準(zhǔn)的電競設(shè)備,滿足消費(fèi)者的電競需求,同時打造了榻榻米房、影音房、轟趴房等多種特色房型,可以滿足消費(fèi)者多元的住宿需求。
另一方面則表現(xiàn)為專業(yè)的連鎖酒店產(chǎn)品打造。YUNIK電競酒店屬于國資背景的首旅如家酒店集團(tuán),深耕酒店市場多年的豐富經(jīng)驗使得首旅如家酒店集團(tuán)可以為YUNIK電競酒店提供全方位的集團(tuán)助力,包括專業(yè)的運(yùn)營支持、規(guī)范的服務(wù)能力、強(qiáng)大的供應(yīng)鏈支撐以及近1.48億的會員流量加持等,為YUNIK電競酒店的發(fā)展保駕護(hù)航。
其次是強(qiáng)社交的體驗場景。YUNIK電競酒店秉持著"天生就愛玩在一起"的品牌理念,天生帶有"社交"基因,這也是新一代電競愛好者追求參與感和歸屬感的方式之一。為此,YUNIK電競酒店的公區(qū)還延伸了娛樂電競休閑區(qū)的功能,客人們不僅可以在此看到眾多游戲IP的聯(lián)名創(chuàng)意品,還能參與在這里舉辦的電競水友賽、電競戰(zhàn)隊粉絲見面會以及游戲官方定期組織社區(qū)活動等,與年輕人深度交流。如今年3月YUNIK電競酒店與網(wǎng)易游戲共同推出的《永劫無間》玩家線下聚會活動等。事實上,YUNIK電競酒店定期組織的各類線下游戲活動,吸引了大量游戲玩家,早已形成了濃郁的社交互動氛圍。
再次是可預(yù)見的投資回報。一方面,YUNIK電競酒店依托首旅如家提供的更省心省力的一站式解決方案,通過裝配式裝修等技術(shù)手段,持續(xù)優(yōu)化酒店的籌建成本,縮短施工周期;另一方面,YUNIK酒店通過多種IP內(nèi)容的植入,構(gòu)建了多元化的電競場景、電競內(nèi)容和體驗形式,在提供電競酒店新場景的同時,也形成了多維度的收益模型,不僅提高酒店非房收入,還進(jìn)一步提升了品牌溢價,助力酒店業(yè)績的不斷攀升。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,YUNIK電競酒店-上海南京東路步行街地鐵站店和YUNIK電競酒店-上海延安西路店的RevPAR多次突破700+。
首旅如家酒店集團(tuán)總經(jīng)理孫堅曾在公開場合表示:"YUNIK HOTEL系列產(chǎn)品,不僅在疫情期間展現(xiàn)出了強(qiáng)勁的抗風(fēng)險能力,更在今年全面復(fù)蘇后迎來了矚目的經(jīng)營增長。我相信2024年也一定會迎來全新的市場突破機(jī)會。"
最后是規(guī)范化的運(yùn)營管理模式。隨著電競產(chǎn)業(yè)的不斷成熟,走"野路子"的電競酒店已逐漸被市場淘汰,規(guī)范經(jīng)營的電競酒店品牌才能走得更加長遠(yuǎn)。得益于首旅如家酒店集團(tuán)的支撐,YUNIK電競酒店不僅在產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)化、服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)化以及運(yùn)營管理標(biāo)準(zhǔn)化等層面擁有豐富的專業(yè)經(jīng)驗,同時集團(tuán)強(qiáng)大的社會責(zé)任感也在品牌發(fā)展上有所體現(xiàn),使得YUNIK電競酒店真正成為讓消費(fèi)者全身心暢游游戲世界的沉浸式電競文化空間,同時也助力行業(yè)步入健康有序的高質(zhì)量發(fā)展軌道。
2、電競酒店下一程
長期來看,電競酒店市場依然具有廣闊的發(fā)展前景,激烈的市場競爭在給電競酒店品牌帶來運(yùn)營壓力的同時,也會加速行業(yè)的洗牌,大浪過后才能看到沙礫中的金子。那么對于電競酒店品牌而言,在電競酒店的新征程中,還有哪些方向值得思考?
其一,為多元化的電競游戲提供融合產(chǎn)品。如果說過去的電子競技是以端游為主導(dǎo),那么伴隨著游戲產(chǎn)業(yè)的多元化趨勢,手游、桌游正在占據(jù)越來越大的市場份額。根據(jù)《2023年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》數(shù)據(jù),今年1-6月國內(nèi)游戲市場實際銷售收入規(guī)模為1442.62億元,環(huán)比增長22.2%,游戲用戶規(guī)模為6.68億,其中移動游戲占市場實際銷售收入的73.97%,仍占據(jù)主導(dǎo)地位,對于電競酒店品牌而言,實現(xiàn)客群擴(kuò)容或許正是搶跑市場的關(guān)鍵,以YUNIK電競酒店為例,在其打造的產(chǎn)品框架中,除了高配置的電腦設(shè)備以外,酒店還通過打造多元空間為不同需求的消費(fèi)者構(gòu)建游戲場景,無論是端游用戶,還是手游用戶,抑或VR玩家,都能夠在YUNIK電競酒店中找到容身之所。
其二,科技賦能構(gòu)建科技化、智能化的新型體驗。與其他業(yè)態(tài)不同,電子競技沒有實體,所有內(nèi)容都依賴于數(shù)字技術(shù)呈現(xiàn),這也意味著電競酒店本身就具有極強(qiáng)的科技關(guān)聯(lián)性,近年來隨著全球科技板塊的全面爆發(fā),AI、5G、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、大模型等技術(shù)的日趨成熟,電競酒店在新的科技浪潮下必然迎來新的變局,而作為首旅如家酒店集團(tuán)旗下的專業(yè)電競酒店品牌,YUNIK電競酒店已然探索科技賦能的可能,一方面,其依托物聯(lián)網(wǎng)、智能客控等打造智能化、社交化的產(chǎn)品形態(tài),不僅在酒店客房實現(xiàn)了全屋智能的客控,還完成了智能產(chǎn)品的交互設(shè)計,增強(qiáng)消費(fèi)者之間的社交互動;另一方面,其依托大數(shù)據(jù)、云計算技術(shù)打造科技化、高效化的管理模式,助力酒店實現(xiàn)運(yùn)營效率的提升。
其三,結(jié)合區(qū)域政策搭建城市電競社區(qū)。自"電競?cè)雭?quot;以來、杭州、上海、鄭州、成都等多個城市都出臺了相應(yīng)的電競產(chǎn)業(yè)規(guī)劃戰(zhàn)略,區(qū)域市場的電競需求空前增加,同時隨著消費(fèi)者對電競認(rèn)知的加強(qiáng),電競文化也需要實地場景作為承載,電競酒店的價值就此凸顯。事實上,這也是YUNIK電競酒店對"社交"重視的原因,其通過電競賽事、戰(zhàn)隊粉絲見面會的舉辦以及各類桌游活動的舉行,構(gòu)建了以"電競文化"為核心的生活場域,輻射酒店周邊社區(qū)乃至城市范圍,在為消費(fèi)者提供電競愛好載體的同時,也助力不同城市電競產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展。
其四,IP融合打造可視化的電競消費(fèi)場景。電競酒店具有天生的IP基因,游戲IP的植入和應(yīng)用可以將虛擬的電競消費(fèi)融入可視化的酒店場景中,從而拉動酒店收益的。以YUNIK電競酒店為例,其在品牌運(yùn)營過程中一直與騰訊游戲、網(wǎng)易游戲等游戲大廠保持密切聯(lián)系,積極搭建游戲IP線上線下的溝通橋梁,在為消費(fèi)者提供多元游戲體驗場景的同時,也為酒店帶來可躍升的投資收益。
3、結(jié)語
截至目前,YUNIK電競酒店已遍布國內(nèi)26個城市,2023年全國簽約數(shù)量突破50+,這一發(fā)展速度背后既有市場端對YUNIK電競酒店的關(guān)注,也有消費(fèi)端對YUNIK電競酒店高品質(zhì)產(chǎn)品認(rèn)可。未來,YUNIK電競酒店將繼續(xù)利用自身優(yōu)勢快速發(fā)展,繼續(xù)探索電競酒店的升級方向,引領(lǐng)電競酒店行業(yè)步入健康有序的高質(zhì)量發(fā)展軌道。