印尼巴厘島2023年12月18日 /美通社/ -- 10月11日至13日舉行的上2023印尼游戲開(kāi)發(fā)者交流會(huì)(IGDX)商業(yè)與會(huì)議,游戲世界見(jiàn)證了一場(chǎng)人才、創(chuàng)新和機(jī)遇的非凡聚會(huì)。這一年度盛會(huì)被譽(yù)為東南亞最大的游戲開(kāi)發(fā)者活動(dòng),創(chuàng)下新紀(jì)錄,超出所有預(yù)期,吸引了900多名參與者,包括100多名游戲開(kāi)發(fā)者以及眾多出版商、買(mǎi)家、投資者和領(lǐng)先的游戲公司。今年的活動(dòng)取得了巨大成功,短短兩天內(nèi)舉行了800多場(chǎng)會(huì)議。IGDX的主要亮點(diǎn)之一The Power of Connections是開(kāi)發(fā)者與行業(yè)巨頭討論項(xiàng)目、獲得資金支持,以及探索合作的機(jī)會(huì)。
游戲界的巨頭IGDX與眾不同之處在于吸引了游戲行業(yè)的重要代表。今年,該活動(dòng)迎來(lái)了Steam、Google、Xbox和PlayStation等游戲巨頭的代表。他們的到場(chǎng)強(qiáng)調(diào)了IGDX作為促進(jìn)游戲領(lǐng)域創(chuàng)新、合作關(guān)系和投資機(jī)會(huì)的中心的重要性。IGDX還吸引了國(guó)際出版商,包括Raw Fury、Plug in Digital、Kepler Interactive和Fellow Traveller。
這項(xiàng)盛會(huì)不僅僅是討論,更是行動(dòng)的體現(xiàn)?;顒?dòng)結(jié)束后不久,包括SLAB、Livander、Gingersun和Khailabs在內(nèi)的幾家開(kāi)發(fā)者達(dá)成了協(xié)議,將塑造他們項(xiàng)目的未來(lái),進(jìn)一步豐富印尼的游戲格局。這些開(kāi)發(fā)者期望他們的作品能夠延續(xù)近年來(lái)獲得國(guó)際認(rèn)可的眾多游戲的趨勢(shì),如《Coffee Talk》、《A Space for The Unbound》、《Coral Island》、《My Lovely Daughter》、《Selera Nusantara》、《Potion Permit》等等,這些作品都有望在全球舞臺(tái)上留下自己的印跡。
政府支持助推增長(zhǎng) - 印尼政府通過(guò)通訊和信息部,成為了這個(gè)國(guó)家蓬勃發(fā)展的游戲行業(yè)的推動(dòng)力。IGDX自2019年開(kāi)始舉辦,正是對(duì)這種支持的有力證明,為本地開(kāi)發(fā)者提供了展現(xiàn)自己的平臺(tái)。
IGDX 2023商業(yè)與會(huì)議不僅僅是一個(gè)活動(dòng);憑借創(chuàng)紀(jì)錄的會(huì)議數(shù)量、游戲行業(yè)巨頭的參與以及充滿(mǎn)希望的未來(lái),IGDX已經(jīng)鞏固了在東南亞游戲領(lǐng)域的重要地位。IGDX 2024會(huì)帶來(lái)怎樣的驚喜?——一定會(huì)更加壯觀讓?zhuān)覀兪媚恳源×私飧嘈畔?,?qǐng)?jiān)L問(wèn)www.igdx.id。