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北京2022年8月31日 /美通社/ -- 全球營銷衡量與體驗(yàn)管理平臺 AppsFlyer 攜手 Facebook Gaming,共同發(fā)布《游戲App:隱私時(shí)代下的制勝指南》, "解碼" 游戲 App 在 iOS14+ 定義的新隱私時(shí)代的用戶與營收增長之道。
AppsFlyer "解碼" 隱私新常態(tài)下,游戲App 增長之道
2021年4月,Apple 在 iOS 14.5 中引入應(yīng)用追蹤透明度 ( App Tracking Transparency,簡稱ATT )框架,要求想要收集廣告標(biāo)識符 ( IDFA )的 iOS 應(yīng)用向用戶請求選擇是否同意,這被稱為Apple 的新隱私政策。
在這一背景下,AppsFlyer 研究了Apple 新隱私政策的影響,并為游戲 App 如何在這一隱私新常態(tài)之下獲取用戶和營收的雙增長給出了策略和建議。
在報(bào)告中,AppsFlyer 從 ATT 提示、SKAdNetwork、統(tǒng)一數(shù)據(jù)流三個角度,為游戲 App 給出了增長之道:
三大建議,"解碼" 廣告成效提升技巧
在報(bào)告中,對使用 Apple 的 SKAdNetwork API 投放 iOS 14+ 廣告系列的廣告主,報(bào)告從 SKAdNetwork 配置、廣告系列設(shè)置和廣告系列管理三方面給出了建議。
SKAdNetwork 配置方面,報(bào)告建議為最接近業(yè)務(wù)目標(biāo)的漏斗下層事件分配較高的優(yōu)先級并針對其進(jìn)行優(yōu)化,并在 SKAdNetwork 配置中添加漏斗中上層事件。漏斗上層事件是指在客戶體驗(yàn)歷程初期發(fā)生的操作,例如查看內(nèi)容或點(diǎn)擊鏈接。漏斗中層事件是指將商品加入心愿單之類的操作。報(bào)告強(qiáng)調(diào),嚴(yán)重依賴購物等漏斗下層事件可能不是報(bào)告和廣告優(yōu)化的最佳方案,畢竟許多漏斗下層事件可能不會在安裝后 24 小時(shí)內(nèi)發(fā)生。
從廣告系列設(shè)置角度,報(bào)告建議設(shè)置廣告系列時(shí)考慮自動分配。作為一種廣告購買方式,它可將廣告預(yù)算自動分配給最有價(jià)值的展示機(jī)會,并幫助系統(tǒng)更好地優(yōu)化廣告,增加達(dá)到每天至少 88 次應(yīng)用安裝閾值的幾率。為幫助實(shí)現(xiàn)最佳的預(yù)算自動分配效果,報(bào)告給出了廣告系列設(shè)計(jì)技巧,例如使用進(jìn)階賦能型應(yīng)用廣告整合原本預(yù)算有限的廣告系列;創(chuàng)建受眾時(shí)擴(kuò)展受眾定位選項(xiàng);使用自動版位,或手動選擇多個版位投放廣告,以啟用盡可能多的版位,開啟廣告系列預(yù)算優(yōu)化功能,將預(yù)算整合并分配給表現(xiàn)優(yōu)異的廣告組等。
從廣告系列管理角度,報(bào)告建議廣告主整合和減少處于機(jī)器學(xué)習(xí)階段的廣告組,使用進(jìn)階賦能型廣告,盡可能使用寬泛定位,將重疊度較高的幾組類似受眾、興趣或行為受眾整合為規(guī)模更大的一組受眾等。
展望未來,隨著可用的第三方數(shù)據(jù)減少,未來良好的營銷成效將更多地依賴于第一方數(shù)據(jù),營銷者需要順應(yīng)新的變化趨勢,并制定更強(qiáng)有力的營銷策略,才能在注重隱私保護(hù)的時(shí)代蓬勃發(fā)展。游戲廠商積極關(guān)注玩家關(guān)系的建立與維系,利用價(jià)值交換獲取第一方數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)在確保玩家隱私安全的前提下收集數(shù)據(jù),從而更好地推動游戲 App 的用戶與營收雙增長。
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